lunes, 17 de febrero de 2014


CUESTIONARIO 5 DE FLASH


1.- ¿Que es un clip de pelicula?
R= Es una película en si misma, como cualquiera de las que podamos haber creado hasta el momento en este curso, pero que está incluida dentro de otra película y, a su vez puede contener también películas insertadas en él.
2.- ¿Como creas un boton de texto ?
R= Clic derecho/convertir en simbolo/tipo boton/aceptar
3.- ¿Como crear un bucle de sonido?
R= Panel de propiedades/sonido/repetir/intriducir numero de repeticiones
4.- De que depende la calidad de los archivos de sonido
R= De la resolucion de bits del sonido analogo
5.- ¿Qué versio de quicktime es aceptada por flash cs4?
R= 4 o posterior
6.- Son archivos de sonido extra que tambien admite flash
R= mp4
7.- Para que la descarga del audio de nuestro trabajo no sea lenta en internet debo buscar un equilibrio
R= Calidad de sonido y tamaño de archivo
8.- ¿Como traspasar sonido entre bibliotecas?
R= Archivo/importar/abrir biblioteca externa/seleccionar archivo/aceptar
9.- ¿Como añado sonido a la pelicula?
R= Seleccionar fotograma clave/arrastrar sonido desde biblioteca
10.- ¿Como añadir sonido a un boton ?
R= Modo edicion de boton/seleccionar fotograma/arrastrar sonido desde biblioteca
11.- ¿Como añadir sonidos utilizados?
R= Panel de propiedades/sonido/casilla nombre/seleccionar pistas usadas
12.- ¿Como eliminar un sonido ?
R= Panel de propiedades/sonido/casilla nombre/seleccionar ninguno
13.- ¿Como asignar un efecto a un sonido ?
R= Panel de propiedades/sonido/casilla efecto/seleccionar efecto
14.- ¿Como sincronizar un sonido?
R= Panel de propiedades/sonido/casilla soncronizar/elegir modalidad de sincronismo
15.- ¿Qué es lo que hace el fecto de canal izquierdo?
R= Elimina sonido de canal derecho
16.- ¿Qué es lo que hace el efecto del canal derecho?
R= Elimina sonido de canal izquierdo
17.- Los formatos de video de alta definicion so:
R= flv
18.- ¿Qué es lo que hace el efecto de sonido reduccion progresiva a la derecha?
R= Provoca que el canal izquierdo vaya decreciendo
19.- ¿Qué es lo que hace el efecto de sonido reduccion progresiva a la izquierda?
R= Provoca que el canal derecho vaya decresiendo
20.- ¿Qué es lo que hace el efecto aumento progresivo?
R= Incrementa de forma prgresiva un sonido

lunes, 10 de febrero de 2014

CUESTIONARIO 4 DE FLASH


1.- ¿Qué es un boton en flash ?
R= Es un simbolo que tiene cuatro fotogramas en su linea de tiempo
2.- Cuando se entra a la edicion de botones,la linea de tiempo muestra cuatro fotogramas denominados:
R= Reposo,sobre,presionado y zona activa
3.- El fotograma de reposo sirve para
R= Contener el aspecto grafico del botoon cuando no esta pulsado ni tiene el cursor del raton encima
4.- El fotograma sobre sirve para:
R= Contener el aspecto grafico del boton cuando el cursor del raton esta encima de el
5.- El fotograma presionado sirve para:
R= Contener el aspecto grafico del boton cuando se hace clic sobre el con el raton
6.- El fotograma de zona activa sirve para:
R= Para definir la zona que activa del boton
7.- ¿Como creo un boton en flash ?
R= Insertar/nuevo simbolo/activar la casilla boton
8.- Tipos de archivos de audio que maneja flash
R= wma,mp3
9.- ¿Como creas un nuevo simbolo ?
R= CTRL + F8
10.- Para probar la pelicula y ver el efecto de los botones presiono las teclas
R= CTRL + INTRO o F12
11.- ¿Como acceso a la biblioteca de sonidos ?
R= Ventana/bibliotecas comunes/sonidos
12.- ¿Como importar un sonido a la biblioteca?
R= Archivo/importar/importar a biblioteca
13.- Es la calidad de audio CD estandar.
R= 44 Khz
14.- ¿Como importo un video ?
R= Archivo/importar/importar video
15.- ¿Cuál es el formato de video flash?
R= .FLA
16.- Es el formato de audio recomendable para sonidos largos por su relacion calidad tamaño
R= mp3
17.- Metacomando para panel de biblioteca
R= CTRL + L
18.- Metacomando para exportar una pelicula
R= CTRL + ALT +SHIFT + S
19.- ¿Qué es un simbolo?
R= Son animaciones creados utilizando las herramientas de flash
20.- Tipo de simbolos que se pueden crear
R= Clip de pelicula, boton, grafico.

martes, 4 de febrero de 2014


CUESTIONARIO 3 DE FLASH


1.- ¿Cuales son las opciones del panel alinear?
R= Alinear, distribuir, coincidir tamaño.
2.- ¿Que es un grupo?
R= Es un conjunto de objetos
3.- ¿Metacomando para agrupar?
R= Ctrl + G
4.- ¿Como se inserta un fotograma?
R= Insertar-linea de tiempo-fotograma, Click derecho fotograma, (F5)
5.- ¿Como cambias el nombre a una capa?
R= Doble clcik sobre el nombre de la capa
6.- Son opciones de configuracion de la capa
R= Mostrar/ocultar capas como contorno, bloquear/desbloquear capa
7.- ¿Como se quitan los fotogramas.?
R= Edicion-linea de tiempo-quitar fotogramas, Click derecho -quitar fotograma, Shift + F5
8.- ¿Tecla para reproducir la animacion?
R= Enter
9.- ¿Metacomando para aparecer la linea de tiempo?
R= Ctrl + Alt + T
10.- Metacomando para activar el cuadro de herramientas?
R= Ctrl + F2
11.- ¿Tecla para ocultar paneles?
R= F4
12.- ¿Que es un grafico?
R= Son simbolos que nos permiten representar graficos estaticos y objetos sencillos
13.- Menciona los tipos de graficos
R= Estaticos y animaciones
14.- Para que sirve la opcion de importar
R= Permite traer graficos de otras aplicaciones como illustrator
15.- ¿Cuales son los lugares a donde puedo importar un grafico?
R= Escenario, biblioteca
16.- ¿Metacomando para importar a escenario?
R= CTRL + R
17.- ¿Para que sirve la opcion exportar?
R= Permite ver una animacion en diferentes formatos
18.- Menciona al menos 3 tipos de archivos para visualizar una animacion
R= Swf, avi, mpg
19.- ¿Metacomando para exportar pelicula?
R= CTRL + ALT + SHIFT + S
20.- ¿Que es un simbolo?
R= Son objetos creados utilizando las herramientas de flash

lunes, 27 de enero de 2014


CUESTIONARIO 2 DE FLASH

1.- ¿Menciona las partes del area de trabajo de Flash?
R= Barra de menus –Barra de herramientas –Linea de tiempo –Escenarios –Paneles -Barra de colores
2.- ¿Cuáles son las opciones del cuadro de dialogo inicio?
R= Flash 3.0, Flash 2.0, Movil.
3.- ¿Metacomando para acercar y alejar?
R= ctrl. + +, ctrl. + -
4.- ¿Para que sirve el metacomando ctrl + f3
R= propiedades
5.- ¿Qué es la linea de tiempo?
R= Representación gráfica de la duración de un objeto en una película
6.- ¿Qué es un fotograma?
R= Representa el contenido de los objetos en la película en un instante de tiempo
7.- ¿Menciona los tipos de fotogramas que maneja flash?
R= fotograma clave vacio, fotograma
8.- ¿Qué es el escenario?
R= Parte de la ventana de dibujo en la que se añaden objetos a una película
9.- ¿Qué son las capas?
R= Es un plano invisible superpuesto que permite organizar los objetos en una animación
10.- ¿Qué son los paneles?
R= Son conjuntos de comandos agrupados según su funcion
11.- Menciona los paneles de flash
R= Alinear, color, muestras, información, escena
12.- ¿Cuál es el panel mas importante de flash?
R= El panel propiedades
13.- ¿Por medio de que menú podemos activar los paneles?
R= Ventana
14.- ¿Para que sirve el panel color y como se activa.?
R= Se usa para utilizar y fabricar nuestros propios colores. Alt + Shift + F9
15.- Tipos de relleno que se pueden crear
R= Degradado Radial, mapa de bits
16.- ¿Para que sirve el panel muestras y como se activa?
R= Para poder ver de un modo rapido y claro los colores de que disponemos, tanto solidos como degradados. Ctrl + F9
17.- ¿Tipos de texto que maneja flash?
R= Estatico, Dinamico y de Entrada
18.- ¿Que es un parrafo?
R= Conjunto de caracteres con propiedades comunes a todos ellos
19.- Menciona las propiedades del texto
R= Posicion y tamaño, fuente, espaciado entre letras, ajuste automatico, configuracion, suavizado
20.- ¿Para que sirve el panel alinear y como se activa?
R= Permite colocar los objetos tal y como le indiquemos la posicion de alineacion. Ctrl + K

martes, 21 de enero de 2014

CUESTIONARIO 1 DE FLASH


1.- ¿Qué es Flash CS3?
R= Es una aplicación en forma de estudio de animación que trabaja sobre "fotogramas", destinado a la producción y entrega de contenido interactivo .
2.- ¿Que es una interfaz en Flash?
R= Es el entorno de trabajo de flash
3.- Describe los menus de flash
R= Archivo, edicion, ver, insertar, modificar, texto, comandos, control, depurar, ventana, ayuda
4.- ¿Qué es la Linea de tiempo?
R= Representación gráfica de la duración de un objeto en una película.
5.- ¿Qué son las capas?
R= Es un plano invisible superpuesto que permite organizar los objetos de la animación.
6.- Define que es un escenario y escenas
R= Escenario es el area de trabajo; escena es una porcion de la linea de tiempo con todo lo que incluya
7.- Que son las vistas o zooms de flash
R= Lupa.- se emplea para acercar o alejar la vista de un objeto; zooms.- son un conjunto de accesos directos en el menu ver
8.- Que son los paneles
R= Son un conjunto de comandos agrupados, que simplifican y facilitan el uso de comandos
9.- Que es un fotograma y cuantos tipos hay
R= Imagen individual de una serie de imágenes que componen una película. Fotograma, fotograma clave
10.- Que es y como crear un simbolo
R= Son objetos que ya se han creado y son incluidos en una biblioteca, para que sean utilizados varias ocasiones
11.- Que son las bibliotecas
R= Es un almacen de objetos (graficos o sonidos) que podran ser utilizados en una o mas ocasiones
12.- Explica la diferencia entre simbolo e instancia
R= Instancias.- son copias de simbolos que se encuentran en el escenario Simbolo.-es un grafico, boton o un clip de pelicula que se crea una vez y se puede reutilizar en otras peliculas
13.- Como modificas una Instancia
R= Menu ventana, bibliotecas comunes, seleccionar botones
14.- Menciona algunas opciones del panel de propiedades
R= Nombre del simbolo, tipo de simbolo, nombre de la instancia seleccionada, intercambiar
15.- Que es la animacion en Flash
R= Es un objeto u objetos animados. Una animación está formada por una sucesión de fotogramas.
16.- Que es la interpolacion de movimiento
R= Técnica de animación de un objeto por la que se modifican algunos de los fotogramas de su línea de tiempo y se deja que FLASH genere los fotogramas intermedios de manera que los objetos cambien gradualmente en el tiempo.
17.- Como se puede animar un texto
R= Escribir el texto, seleccionar texto. Menu modificar, separar
18.- Que es una animacion de lineas
R= Es animar lineas haciendo que se muevan por el escenario
19.- Como se realiza la interpolacion mediante guia de movimiento
R= Crear un fotograma clave (f6), crea un nuevo fotograma, clic derecho crear interpolacion de movimiento, boton añadir guia de movimiento
20.- Que es una animacion fotograma por fotograma
R= Cambia el contenido del escenario en cada fotograma, en lugar de moverse por el escenario